A CHAVE SIMPLES PARA THE FIRST BERSERKER: KHAZAN UNVEILED

A chave simples para The First Berserker: Khazan Unveiled

A chave simples para The First Berserker: Khazan Unveiled

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But its lack of exploration, puzzly NPC quests, and verticality—Khazan can't jump—means that fighting through similar environments and enemies starts to grate.

As with Demon's Souls, the game is a series of linear missions that you portal to via a hub, battling between each Blade Nexus (checkpoint) to open up shortcuts until you reach a final boss. Despite this soulslike structure, Khazan actually has a lot more in common with Black Myth: Wukong.

A gameplay parece amplamente a por Nioh, ao ponto por quase parecer 1 sucessor espiritual do game. Khazan possui entrada a 3 MODOS por armas: lança, espada Bastante e empunhadura dupla com espada e machado, com cada uma dessas armas tendo sua própria árvore de habilidades onde o jogador consegue montar builds completamente diferentes para este precisamente tipo por arma.

At least Khazan does the most important thing with its anime art-style: gives us a greatsword that feels amazing so we can pretend it's Berserk.

Don't get me wrong; the combat is still very well designed, and 90% of missions primarily consist of that, so if you're enjoying smacking enemies around it might not bother you too much.

A clara inspiraçãeste de modo a isso foi Nioh, de que também utiliza 1 sistema natural semelhante, contudo isso tira um pouco do charme de 1 Souls e a graça do explorar um mundo interconectado e dar caminhos bem escondidos entre as áreas.

Outra coisa de que igualmente incomoda bastante é este fato do progresso em atalhos dentro dos mapas não ficar salvo permanentemente pelo jogo, quando comecei a tomar backtracking nos mapas anteriores para pegar ESTES colecionáveis da platina, me deparei com todos ESTES atalhos que eu tinha Livre, completamente fechados.

Vejo isso Ainda mais como uma decisãeste para facilitar este desenvolvimento, já que realizar 1 mapa completo da bastante Muito mais produção, mas junte isso ao fato por que as armas são drops aleatórios por inimigos e o ímpeto do explorar diminui bastante, utilizando um Enorme impacto até precisamente na atmosfera global do jogo.

It's also what I love most about The First Berserker: Khazan. Like many soulslikes in recent years, Khazan apes quite a few of Sekiro's more-than-familiar combat mechanics—whether deflecting to build a gauge and stagger The First Berserker: Khazan a boss, or avoiding unblockable attacks that flash red.

Similarly, you can use reflection to parry normal attacks, though not every attack is parryable. It's up to you to work out which and weave that into your strategy.

Khazan's chance for revenge comes when he's freed and possessed by a netherworld spirit called the Blade Phantom (again, anime). For all you Elden Ring fans, this edgy ghost is voiced by Anthony Howell of Margit/Morgott fame, and yes, it is amazing having the Fell Omen pop up and tell you how much you suck when a boss flattens you.

Igualmente temos personagens demasiado bem escritos que acompanham o protagonista durante a jornada e que agregam amplamente natural para este conteúdo da história.

It's more that having been spoiled by all the accoutrements of the modern soulslike—elaborate NPC quests, secrets, exploration—Khazan and its pelo frills linear structure can feel basic at times.

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